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“這是不是太苟了一點?”
“就沒想拉起第三方勢力攪和進去???”
“有實力肯定摻和, 這不是沒有嗎?第三輪碰上他們的對拿排名都沒有自信,碰上戰神和暴力神之後就把姿態擺正了,說什麼都加入進去的話哪怕最終能分勝負兵力損耗太大,還不如先讓他們中立觀戰,至少實力可以保存,後面貢獻能大一些。”
“後面確實……勇氣來了,看戰神家疲累成那樣又是一場好打,這場那些觀戰的小弟出了不少力。”
“前面幾輪不知道的自己補課去,真急死了能不能說說眼下?爲什麼啊?纔多久戰神就頂不住了?”
諸神總算抓住重點,回到戰神同盟居然在極短時間內呈現出不敵之勢這件事上。有觀戰席位的你一言我一語還原了在過去數小時內展開的一系列激戰。
按照他們的說法,戰神同盟率先動手,一早攻勢很猛,這麼決策估計一方面是自認爲攻擊力很夠,不畏懼同任何敵軍交手,另一方面還是由於缺乏快速治療的手段,不喜歡把戰線拖得太長,反正能看出來一開始戰神同盟是想上強度直接把多蘿西那邊打崩。
現在倒回去看,這個決策沒有收到很好的效果,但在當時,他們這麼決定也不能說有很大錯。
戰神加暴力神的buff,妥妥的是進攻端疊滿,當然要打。他們雖然缺一個治療領域的神,有音神輔助假如說情況不好也能干擾一下撤退回來。