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顧奚櫟重新踩着凳子, 從另一邊的窗戶再一次望進駕駛座中, 女鬼的腦袋一百八十度扭轉,又盯上她。可不怕亡靈的人, 你再如何看着她,她也不怕。老太太簡直是視女鬼如無物, 她歲數大,眼神就不比年輕人好, 找線索就慢。
一雙眼眯起來又睜開,視線從這裏到那裏。
一時間看到這一幕的人不免都有點同情女鬼。
盯得眼珠子都要掉出來了,人家照樣不理她……就問你尷尬不尷尬!
至於女玩家變成女鬼的情況, 也不稀奇。遊客亦有變成亡靈的可能性, 這是很平常的事情,顧奚櫟就見到過多次。
人要變成亡靈, 是有必要條件的, 那就是這人的靈魂重量得足夠。
靈魂重量這個概念,顧奚櫟很小的時候就聽說過,是地球現存政、府對外公開的一個研究成果。人在轉化成亡靈的過程中, 靈魂會有一個損耗,就以轉化過程平均消耗3克靈魂來計算, 剩下7克靈魂的人才能成功轉化爲亡靈。
一般人的靈魂重量都是不足10克, 有人的靈魂天生就比較重, 可能有30克,這樣的人就具備成爲亡靈的先天條件,在死亡的時候又有執念未盡, 很容易就能引來暗物質,實現從普通人類到亡靈領主的跨域。大部分的人成爲亡靈,並不是自己引來的暗物質,而是領主賦予……或者像是地球一樣,直接就被暗物質侵襲。
在充滿暗物質的侵蝕區死亡,靈魂重量足夠的人,就有轉化爲亡靈的機會。
據說轉化過程中消耗掉的靈魂重量就是理智、善良……統稱爲人性。