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在軒轅亢明上輩子的記憶當中,玩家們在發現了流民的問題之後,領地和領地之間便開始大打出手,直到玩家領地數量驟減了六成,煙硝才逐漸散去。
這一場玩家領地大戰打了整整三四個月,若不是大戰後期陸陸續續地發現了隱藏起來的盜匪營地,轉移了玩家領主們的注意力,或許這一場大戰還會繼續延燒下去。而這一場大戰也促成了一條不成文的規矩,那就是【二十公里和平間距】條例。
所謂的二十公里和平間距,便是指玩家若要建立領地,不得在其他玩家領地的半徑二十公里範圍內建立,否則便會被視爲挑釁,被人打了都沒地方喊冤去。
當時的玩家們只發現了隱藏起來的盜匪營地,卻沒有發現這些盜匪營地竟然會隨着時間的推移,逐漸提升規模的事實,這便使得那些盜匪營地的規模等級緩緩地升了上去。在《帝望》第二年的六月中旬,終於有巨型盜匪營地晉升爲盜匪營寨,大量的盜匪開始四處劫掠,打得玩家們措手不及,損失極爲慘重。
盜匪營地的規模從小型100人,中型500人,大型2000人,再到巨型的5000人,一共分爲四個規模,在往上就會變成盜匪營寨。盜匪營地無分小中大巨型,都只是人數上面的變化而已,盜匪的實力並沒有多大的改變,基本都維持在1到2級戰力之間。
可是盜匪營寨不一樣!它的規模上限達到了2萬人,而且多出了兩種盜匪的進階職業,分別是盜匪甲士和盜匪騎兵。盜匪甲士其實就是身穿鎧甲的刀盾盜匪,戰力都在3到5級之間,而盜匪騎兵就比較可怕了,雖然人數較少,但是戰力能級卻高達6級,已經堪比城衛軍的平均水平了。
盜匪營地若是被摧毀,npc盜匪可能會去重建,但是盜匪營寨若是被摧毀,那個盜匪營寨原本所掌控的範圍,將不會再出現任何npc盜匪。
玩家們在掌握住這個情報以後,硬是以人海戰術強推盜匪營寨,才抑制住了盜匪的攻勢,甚至緩緩地反推回去。可是這中間已經過去了整整半年時間,當玩家們纔剛看見了勝利的曙光,時間卻來到了《帝望》的第三年。
第一次歷史劇情來得是如此地突然,所有《帝望》的玩家都懵了!大漢帝國這邊的歷史劇情是【黃巾之亂】,這些盜匪在歷史劇情來臨的瞬間,便加入了黃巾軍的陣營,超過九成以上的盜匪搖身一變,變成了黃巾軍!
三千萬黃巾軍於大漢帝國各地揭竿起義,又吸收了好幾億的盜匪大軍,聲勢浩大得難以想像,玩家們瞬間就被黃巾軍給橫掃了!大量的玩家領地就此破滅,最終能守下來的十不存一。在黃巾之亂這個歷史劇情當中,玩家們徹底的淪爲觀衆,看着大漢帝國的軍隊與黃巾軍廝殺在一起,真正能夠在這個劇情中有所斬獲的,只有極其稀少的幾個人而已。