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這也是賽特文明,明明是史詩以上層次的超然文明,可其三個分支卻一直停留在中等文明層次,死活就是升不上去。
雖然說,這並不妨礙賽特文明的三個分支培養出高等文明層次,乃至史詩層次的存在,可其文明層次提不上去,有些限制就是解除不了。
這是賽特文明自身概念所帶來的侷限,小蘿莉要是繼續套用賽特文明的體制來擬構賽特幻影系列卡牌,早晚會遇上相同的發展瓶頸。
賽特幻想卡組的破局思路,是由內而外的昇華,而虛空防線卡組的建構思路卻剛好相反,是由外而內的改變。
前文已經說了,虛空動力、虛空賽博和虛空賽特卡組,分別對應着三維、四維和五維空間。
因爲空間維度的不同,三者就某種意義來說,是可以重疊在一起的。
是的,小蘿莉所設計的虛空防線卡組,最終的目標就是打通三者的空間維度,使其成爲三位一體,同時存在於三維、四維和五維空間的單位。
至於小蘿莉用虛空聚落、虛空圖騰、擁抱虛空和虛空賽特卡組,所組成的真●虛空賽特卡組,則是以賽特文明的體制爲框架,用虛空力量作爲核心,從而擬構出來的卡組。
從表面上看來,它不過是賽特文明的翻版,可若仔細地研究,就能發現它其實更加傾向於深海、海淵那樣的存在,從上至下是一個完整的整體。
虛空聚落的居民和海獸沒有太大的區別,然後他們聯合在一起,一同控制其製作的載具,並藉此凝聚虛空圖騰神的行爲,從某方面來說跟海獸蛻變成低等深海並無太大的區別。