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道理很簡單,大家都是武家,今天我打你,明天你打我,後天他打我,這誰勝誰負說不清的。
真要大家都死硬,一方不願意投降,一方要滅人全族,不用多久,武家就會死剩幾家,這樣還怎麼玩武家爭霸遊戲?
所以周邊勢力,會全程圍觀鄰居們的戰鬥,看到有機會就摻和進去撈一筆。
看到沒機會,那就躍躍欲試的準備當個和事佬。
不論是勸降還是納降,反正保證鄰居武家家名的存在,就是這些鄰居們要做的事情。
而且這都變成一種本能。
就比如今天你正囂張攻打鄰居,然後大勝,最後在其他鄰居的勸阻下,不情不願的接納了鄰居的投降。
等到其他鄰居開打,你會和之前看熱鬧的鄰居一樣,一樣在邊上虎視眈眈,等到戰爭要結束時,你會迫不及待的跳進去當和事佬。
這個時候你的行爲就和之前那些和事佬沒啥區別。
所以這個世界的武家爭霸,都是把對方打服,或者用各種權謀,讓對方臣服。