第182章 ‘雞肋’技能與性價比 (第2/5頁)
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他的效果說起來也很簡單,就是在你物理攻擊一個單位的時候,如果觸發了保護,那麼你打出去的傷害本來是要被分擔到保護人的身上去一部分的。
但是有了這個技能之後,保護的效果就會降低許多,比如原來你一刀能打1000,現在被保護的話你可能只能打目標500,保護人也是掉500血。
但是有了勢如破竹的話,那麼你這一刀就算被保護了,也能打目標700,保護人則是隻掉300血。
這個技能,看起來沒有提升任何的輸出,但是實際上對於殺人寶寶來說,這樣的效果其實還是很有用的,至少能夠讓對面自動觸發的保護效果降低不少。
在點殺的時候,擁有這個技能的寶寶,就能夠對點殺的目標造成更多的傷害,從而讓點殺的成功率變得更高。
那麼,爲什麼這個技能平時大家幾乎都沒有怎麼聽說過,包括武神壇的那些服戰級別的寶寶,也同樣沒見過誰會去專門弄這個技能呢?
其實答案也很簡單,因爲這個技能是一個特殊技能,是獨屬於夜遊神的技能,想要合特殊技能的寶寶,本身就是一件比較麻煩的事情了,更何況這個特殊技能的提升還不算太大呢?
就像是剛纔提到過的靈山禪語一樣,這個技能真的是垃圾麼?雖然他會讓魔力不再增加法傷,而且魔力增加的魔法還減半。