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有時候他會想,自己在失去意識之前,到底多少歲了。他憑自我感覺,自己應該還是青年的心性。但他似乎已經經歷過很多類似的“別離”了。
“嘖,沒失憶的我一定不會相信,自己居然會對這麼個垃圾場一樣的地方生出一絲絲……眷戀和歸屬感?雛鳥效應怎麼地?”
不過,對於俠客來說,這可能是常有的事情吧。
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在接下來的十天裏,向山沒有見到自己的弟子。
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在一個二維的世界裏,一個小人正在小心跳起,躲避迎面而來的烏龜以及從天而降的導彈。
亞平寧的神經元之中湧出一陣化學能量的波濤。甚至大腦之中輔助反射的放電系統都運轉起來。
這是這個遊戲最難的一個陷阱。只有一幀的反應時間。而這個小人每一個動作的動作幀數都大於一幀。你必須在這個陷阱成型之前就完成“預判”。在這“一幀”的功夫裏,你所操控的小人必須抵達整個視野唯一安全的“點”……