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其一,就是“力產生作用的時間”。如果你用力抽擊水面,你的手會感覺到疼痛。你若是從高空墜落,水面對你來說和水泥地面沒有區別。因爲你撞擊的速度大於水流動、缷力的速度。在你的手與水面接觸的時候,它所顯現出的並非是“流體的特性”,而是“剛體的特性”。
反過來也是一樣。很多被人類認定爲剛體的東西,在漫長的歲月之中也能呈現出流體的特性。比如說岩石。地質運動,就是岩石的流動。在永生的觀察者面前,羣山便如水一般流動着。
其二,便是“屈服”。有些物質,會在龐大的外力之下顯現出流體的特徵。你若是握着一團橡皮泥用力的捏下去,橡皮泥會從你的指縫之間流淌出來。這是因爲,橡皮泥的“剪切抗性”在力量面前“屈服”了。
向山的奔跑就是這樣。
他需要不斷用龐大的力量蹬擊地面,但這個力量已經遠遠超越了地面所能具有的剪切抗性。再堅硬的土地,在這種程度的身法之下,和爛泥一樣沒有骨氣。在這種高速下,踏擊地面與踏擊水面的感覺近似。
而他面前的空氣則正相反。他實在是太快了,空氣根本沒有時間“逃開”。他正面的身體不斷撞擊空氣,然後在氣體將力返還之前就越過這團變形的氣體。他在空氣之中奔跑,難度更甚於自然人的拳師在海潮之中打拳。
——技巧……
向山不斷的在自己腦海之中咆哮。
他記得這種技巧。