第279章 第四批10萬臺售罄,莫斯ai ga30上線 (第2/10頁)
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比如黃總剛剛提到的渲染功能,它利用計算機圖形學技術將視頻中的模型、紋理、光影等元素轉換爲屏幕上的動態像素,再配合莫斯人工智能的算法,從而生成複雜多變的人物造型和劇情場景。
當然,模擬一些粒子效果、霧效和模糊效果等,只是它最基礎的產品功能……”
楊全自信說道。
隨即!
一一介紹起場景管理器、動畫引擎、物理引擎等模塊,高度成熟可靠的技術方案,讓一行人不由地嘴巴大張,露出喫驚的表情。
這哪是要顛覆遊戲行業?
明明是想把遊戲引擎服務公司的飯碗也給砸了!
通常來說,一家遊戲公司想要開發新產品,就要花高價購買遊戲引擎公司的引擎軟件,在此基礎上,繼續創建、設計、編寫和部署遊戲。
未來科技的野心昭然若揭,這是要制定VR遊戲的新秩序!