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現今階段,玩家的任務獎勵只有經驗值,沒有任何金錢獎勵和物品獎勵。

玩家們或許不在意,林峯卻覺得有些太單調。

獎勵單調只是一方面。

最重要的是,系統自動生成的經驗值獎勵,在林峯看來有着諸多不合理的地方。

比如狩獵的經驗值會偏高,可伐木,做飯這種枯燥的事情,系統卻認爲比較簡單,給予的經驗值較少。

一開始,玩家出於新鮮感,或許不會計較經驗獎勵的差異,認真的去做砍樹、做飯之類的任務。

可時間久了,新鮮感過去,必將導致玩家更喜歡去做狩獵類的任務,而沒人願意去做一些可以幫助部落發展的雜務。

想要調動玩家在這方面的積極性,最好的辦法,就是在系統生成的經驗獎勵之外,再設置一種額外獎勵。

金錢獎勵,他暫時是拿不出來的。

整個方丈島都沒有一種統一的貨幣,交易的主要方式就是以物易物。

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