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平均而言,一架cA-1在遊戲內售價約爲五萬光輝幣,而且這只是虛擬物品的價格!5星級機甲與1星級機甲屬於完全不同的市場細分領域,前者面向專業人士,後者主要針對兒童玩家。

製造這款機甲所需的原材料估計也要花費數萬信用點。由於張志豪爲他的虛擬機甲設定了最低價,即使已經賣出上百架模型,他仍然沒有賺到哪怕一分錢或一塊金幣。

“每一筆銷售我都能賺取一定數量的設計點。如果提高價格,我的機甲在市場上就失去了競爭力。還是保持原價不變比較好。”

凱撒·奧古斯都在其時代堪稱奇蹟之作。爲了解開它的衆多謎團,張志豪需要學習許多新技能。

但在積累大量設計點的同時,他也離不開光輝幣的支持。張志豪切換到郵件,看到遊戲客服已經批准了他的請求,獲得了cA-1的虛擬許可證。將機甲的基礎模型載入遊戲內的工作間後,他收到了一筆不菲的賬單。

“原來製作基礎模型就需要大約四萬光輝幣的原材料成本。即便金幣價格看起來稍微友好些,但我也沒有一大袋虛擬金幣可用。”

手頭現金短缺阻礙了張志豪研究凱撒·奧古斯都的進程。僅憑現有的條件,他只能在設計師程序中對機甲設計進行有限的嘗試。

在設計夢幻變體時,張志豪學到了一個重要的教訓:一個充滿熱情的機甲設計師必須親手觸碰自己的作品。僅僅在設計程序中畫幾筆草圖並不能讓你成爲資深設計師。真正的專家會親自動手組裝每一個部件,觀察它們如何運作以及可能出現哪些問題。

手上僅有約九千光輝幣的張志豪至少還需要籌集三萬一千光輝幣。他首先查看了系統,發現並沒有將設計點轉換成光輝幣的選項。或許可以從商店購買一些小玩意兒然後轉手賣掉賺取一筆,但這無疑浪費了寶貴的設計點。

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