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張志豪重新審視了cA-1A尼祿機甲,即使他在改良過程中對凱撒·奧古斯都系列有了更多瞭解,他從未對此款機甲感到自豪。他在尼祿上實施的那些小改進,僅幫助他製造出了一臺沒那麼糟糕的凱撒·奧古斯都。在這方面,他的成果算是微不足道。
查看銷售記錄時,他發現尼祿已經以60,000光輝幣的價格售出一次。
“至少我不用擔心下一款機型的原材料費用了。”
對於張志豪而言,尼祿總感覺像是半成品。如今帶着許多新想法迴歸,他想要回溯其設計,看看能否將其轉變爲能使駕駛員觸及x因素的機甲。
張志豪打開《機甲設計師系統》,切換到設計者頁面。
設計者存儲着他所有的舊設計,因此他輕而易舉地調出了尼祿的設計方案。
在修改cA-1的設計時,他的改動基於降低成本和提高效率的原則進行,將凱撒·奧古斯都當作一個機器人對待,並不考慮它可能不存在的情感因素。
張志豪不確定這樣工作是否正確。在他對x因素的理解中,情感扮演着重要角色。儘管他還未確定如何在一臺大型機器中激發這些情感,但他有一些可以嘗試的猜想。
首先,他認爲機甲設計師的情緒與意圖起到了某種賦能作用。換句話說,設計師自己的情感會滲透到新機甲的設計與製造之中。這個想法的線索來自於他對設計天使之翼過程中的情景回憶。
那些冷淡、幾乎不在設計中投入熱情的設計師永遠無法在他們的機甲中激發出一絲生命跡象。當張志豪製作幻影、遊騎兵和尼祿時,他始終試圖最大化收益並最小化損失。雖然他保持樂觀,但在工作中並未傾注過多的熱情。