第六章 ∶風險與收穫並存 (第1/2頁)
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即使只是增加了一的攻擊力,但效果完全不同,這就相當於一個孩拿着板磚和拿着刀劍完全不一樣,多了那一點攻擊如果防禦住了還好,沒有防禦住,張青書全身了沒有那麼好的裝備可以頂的住長毛豬的傷害。最重要的一點更是他沒有藥水,打到現在裝備出了兩個,藥水是一個沒有,導致張青書一度懷疑這些怪物是不是異怪,任務是完成了,可是藥水爆率即使也很低,十個怪也要出一瓶吧,就算前期升級容易並且升級之後血量回滿,不過打遊戲嘛,沒藥心裏沒底。
帶着試探的心態,張青書先是趁着長毛豬來了兩拳。在加了5點力量後張青書覺得渾身使不完的力氣,就好像這個力量真的是在自己身上,這也讓他有些明白了了額外屬性點的珍貴,力量敏捷體質三屬性和人體息息相關,而攻擊防禦確可以靠裝備彌補,裝備很重要,但是還是一樣的道理,孩子穿不上盔甲,因爲太重。所以要想穿上好的裝備,自身也要夠硬。
只見砰砰兩拳命中長毛豬的左右眼珠,長毛豬氣血—20—20,正待張青書剛準備收手,留下一秒眩暈時間準備另尋一棵樹蹲點,系統來了個提示,長毛豬被攻擊要害,眩暈解除,興奮狀態轉變成狂暴狀態,攻擊加2,防禦減2,持續時間30秒,30秒後進入爲期1時的長期虛弱姿態,攻擊0-1防禦0-1。
“我靠,不是吧,打了個要害就眩暈解除了,你這個死豬到底去撞樹撞懵了還是真的進入系統的眩暈狀態”張青書想都沒想就直接跑路,藉着被長毛豬撞斷了碗口大樹木進行躲避,因爲他感覺這個憨貨不會跳躍。果不其然,長毛豬在狂暴狀態中,憑着本能直接撞向了張青書費方向,攔路的斷木直接被撞飛了,而戰略性撤湍張青書被砸到了腿上,栽了個跟頭。
直接一個氣血-20出現在了張青書的頭頂,張青書沒多想,趁着長毛豬的再次衝撞緩衝期,立馬繞着樹木轉起了圈圈。上樹是沒有機會了,但是狂暴的長毛豬已經沒有一絲理智,全靠仇恨本能。只見長毛豬又是個蓄勢待發的蹬腿,直接撞了過來,張青書一個閃身直接躲在樹後,這次選的樹是棵直徑約50厘米的大樹,估計長毛豬是撞不斷的。只見長毛豬一頭撞了上去,整個豬頭都濺起了血花,頭上冒出了氣血-40的提示。
150點血量的長毛豬扣除80點血量,現在只有70點了,而狂暴狀態還有10秒鐘,不過張青書並沒有等這個狀態結束,因爲長毛豬衝撞玩後需要蓄力,而且現在長毛豬隻有2點防禦,張青書的五點攻擊打到長毛豬的臉上估計能直接兩拳帶走,因爲長毛豬腦袋上的防禦現在估計爲0了,整個豬頭都在流血,張青書從樹後跑了出來,直接一記重拳擊中了長毛豬的腦袋,氣血-50,長毛豬血流不止,又是一拳直接帶走了它。
殺死長毛豬,獲得經驗35點,當前經驗值55/320。尋找戰鬥之心任務:殺死10只不同的異怪:6/10。張青書看了看自己的狀態,還有140的血量,脫離戰場每5秒回覆1點血量的話,很快就回復滿值。通過這次打怪,他也發現了長毛豬可能在狂暴狀態下更好殺,三分鐘的興奮狀態誰知道會出什麼變數,但是狂暴狀態的話只要稍微利用地形就可以完美的解決,當時栽了個跟頭顯然他已經忘了。
拍了拍身上的泥土,他已經知道怎麼長毛豬了,這傢伙容易上頭,只要讓它上頭就很好殺。在張青書引怪,上樹勾引,繞樹躲避的連貫操作下,湖泊附近的長毛豬一家7頭已然是直接被解決掉。後面6頭給張青書貢獻了210點經驗值,現在他已經有265點經驗值,距離320的升級缺口,沒差多少了。