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揹負着同伴的性命,又面對似乎無論如何都不能突破的難題,雙重壓力之下,人多多少少會有點厭棄自我的想法,一般人過兩天就好了,畢竟解決不了的事始終解決不了。
徐獲喫了點東西就繼續忙碌,這一次他的目標是複雜化多面體的內部結構,讓超級空間體和超級空間體帶的數量都相應增加。
隨着他的熟練程度提升,沒多久他便能自由地控制更加複雜的多面體,同時也能做到慢慢將多面體結構,而不讓其突然釋放出強大的殺傷力。
另外除了能夠從細節和整體兩個方向更透徹地掌握空間力量,他還復刻了宮女士的壓縮過後的微型正方體,這玩意兒一旦釋放開來,威力和炸彈差不多,只是由一層一層的空間屏障進行壓縮,要比超級空間體的形成簡單得多,威力自然也不如超級空間體。
這應該也算空間力量直接運用的兩個細分方向,這個副本里留下的教程的最終目標顯然是奔着真正的空間去的,也就是獨立空間與獨立空間之間的壁壘,道具和儀器可以在不同分區、甚至不同蟲洞點之間開啓通道,或許空間進化的最終目標就是以人力直接打破空間之壁……
當然了,這個目標可能連超級玩家都不一定能做到。
不過還是那句話,有夢想總比沒有好。
多面體已經到了肉眼可見的地步,徐獲也嘗試復原勞倫斯·李的空間射線,他的空間射線能在釋放出去之後自由地連接到人體內的射線,進而殺人,這不同於直接讓多面體進行解構,更像是空間力量能夠通過釋放出來的射線二次延伸到其他物體上,模仿“蜘蛛鎖”那樣的限制儀器卻又不需要儀器這個實體媒介。
很可惜他現在形狀都模仿不出來,他僅能控制幾個多面體,甚至不能將這幾個多面體好好地組合起來形成一條多面體帶,也就是他雖然見識過了萬花筒世界,但現在連萬花筒世界的基礎單位都弄不出來。