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『如何?根據六角之家的行動範圍與資金,推測戰鬥用仿生人的弱點是……』
「原來如此,的確比起隨便武裝,纏住對手或許更有效率。」
「就算我揍了對方,但要是加歇爾一扭,脖子就會斷掉,這樣我無法接受!!」
「不是說過是關節嗎……還有至少瞄準臉部。」
「我受夠了,隊長,明明在玩SF,只有這些傢伙使用原始的格鬥術……」
「……算了,如果有了近戰技能,應該也會有人把點數加在那裏吧。」
對不起,最近都在玩動作遊戲,所以不小心養成了習慣。
不過我也有點操縱技能,所以應該沒有像萊諾那樣把點數全加在力量上。
先發制人,遮蔽對手的動作,糾正異形。
破邪的聖拳亞伊菲斯托流,透過貫手打擊也能使出關節技。