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身具神代加護的「開拓者」比其他人類種,要易於發生實力驟升。
即便死亡了,也會傳送至最近一次休息的地方,若無其事地繼續活動。
並且,根據個體差異,有人會連續睡上數週,也有人僅會短暫地打個盹兒,其餘時間從不休息。
最後,看上去都是不死之身,但又會在某一天,突然之間就消失不見。
自上往下分別是「升級機制」、「復活機制」、「上下線機制」、「棄遊」。
這麼看來,還真是一種比升騰起來的熱氣還不穩定的生物啊,開拓者玩家……
「也就是說,玩家這一身份、社會地位有設計成世界觀中的一環麼?」
並非單純將玩家設定成居住於這個世界裏的原居民,而是還把玩家爲何會變得異常強大,爲何會在奇奇怪怪的時間活動等諸如此類的信息也制定成了相關設定……嗯。
「有必要專程把這些弄成設定嗎……?」