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我現在早已顧不上RP角色扮演,全力運用反應、誘導和直覺,甩開從劍,直奔敵方本體。
儘管稍有一步鬆懈大意,就有可能會摔倒,當場死亡,但我還是毫不猶豫地使用加速閃避方程式漂移,一蹬虛空中的借力點二段跳,甚至將空中化作落足點。
儘管如此,卻依舊未能拿下她。並非她防禦高,也並非攻擊被無效了,而是她頂住了我方的凌厲攻勢,並試圖反擊。
這是一場精神注意力的大比拼,雙方都往死裏繃緊精神,直到迎來極限,注意力無法集中的瞬間。
一方,是隻要挨中一下就會當場死亡的我。另一方,是在從劍的密集攻勢停頓的瞬間就會被亂刀砍死的賽噶100。
雙方像不要錢似地大肆使用技能,如同要將資源耗盡般,打出一枚又一枚能用作底牌的手牌。
「給我死!」
「少狂妄!」
在一切都進入慢動作的世界中,我瞄準目標,擲出兩把慕傑之刃,緊接着參考幕末技巧之一「晴轉斬馬刀」,擲出焰將之斬首劍。