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好了,該怎麼辦呢?雙方都是雙刀,露緹珥恐怕是TEC值高的近戰戰士,而噹噹恩則是能借由改變刀鋒方向來切換攻擊距離,一旦進入TAS性能,在戰鬥中切換攻擊距離的速度肯定令人眼花繚亂。
相對地,我則是特化機動能力,只要被擊中一發肯定就會瀕死,但迴避性能也因此而提升。
要打帶跑確實地累積傷害,還是一口氣進攻,以攻擊壓制對手呢……哎呀,對方先出手了。
「……!」
「唔哦!」
露緹珥確實地瞄準我的脖子橫掃,我則是對她以近身格鬥的先制攻擊,以屈身閃避來應對。
說到瞄準脖子的最快攻擊,就會想起維扎衛門的「斷風」,但那是速度極快的單一奧義,而我這邊的攻擊則是能立刻連結到下一招的連續技。
「這招我早就看穿了……喝!」
露緹珥維持橫掃的力道,反而進一步加速,使出另一把噹噹恩的迴轉斬。