第三百一十三章 白色月牙:拷貝忍者寫輪眼發動! (第3/17頁)
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這就是白色月牙給we帶去的遊戲理念,也是他從top身上總結出來的遊戲理念!
那便是!
&nbdc肥的話,你確實可以製造更高的傷害,但團戰中對於傷害有一個閾值,adc所製造的傷害能夠達到這個閾值就夠用。
&nbdc不具備瞬間爆發能力,也就不存在adc很肥可以讓對方瞬間減員。
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反而!
上中野如果發育的不錯,能夠爲adc在團戰中營造出一個良好的輸出空間,而且也能在adc走位不小心暴斃陣亡之後,不至於出現陣容缺乏傷害的尷尬局面。
就跟rng是反着來。
rng是讓uzi更快的發育,更早的打出更高的傷害來接管團戰,上中野全員集體工具人化,因爲工具人不需要喫太多資源就能在團戰中做出貢獻。
但弊端也很明顯,很喫uzi個人的經濟狀態,而且核心點位過於單一,只要uzi被擊殺或者狀態大殘失去戰鬥力,rng幾乎就不具備殘局能力!