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事實上我們能這麼快攻佔大橋確實有些出乎預料,不過仔細想想我們兵團的人數雖然不多,但是核心成員的裝備卻極爲精良再加上還有悍馬和小強在前面衝鋒陷陣也並非難以理解,可接下來的城門爭奪戰恐怕就沒那麼容易了吧。
城牆上,不但是守衛的數量增加了就連職業的也變得多樣化了。
以我們現有的人馬恐怕就算能攻佔城門付出的代價也必然是極爲慘重,剩下的人能否守住城門呢!要知道戰爭期間,角色死亡之後是不能繼續參戰的。
《神儀世界》如此設計也是更加貼近現實,突顯出戰爭的殘酷性和真實性。
死了就是死了,否則死後還能復活,一場打下來幾乎是沒完沒了。
也因此在戰爭期間陣亡的玩家在重新復活之後,都會被傳送到地府。
所謂的地府是個特殊的地圖,在裏面不能PK不能傳送,不能交易,簡單地說那就是一個特殊的牢房。
等到戰爭結束之後,身處地府之內的玩家纔可以傳送離開那裏。
如此一來參戰玩家就得非常非常的小心不能輕易陣亡了。
到底要不要拼命呢,血色妖姬凝神思索,其他人也是一個個愁眉不展。