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密密麻麻猶如根系一樣細小彎曲的甬道幾乎是把浮空島內部蛀空了盤滿了,最終在浮空島的中心區域重新匯聚爲一個空腔。

李滄發現,這些甬道並不是都能選的。

比如連接大門和磨坊中心空腔的主甬道以及數十條主要分支全都不可選,太過接近大門或者空腔本身的也不能選,最後只能在一團亂麻樣的分支甬道處劃出了一片區域。

他不知道這部分區域有多大,如果按主甬道看起來只有2~3米的高度爲比例計算的話,那些細小的甬道塞進一隻行屍後,怕是爬行都很困難。

【可活動區域劃定完畢,是否開放材料庫,對部分行屍活體生成投餵機制?】

“開放。”

【請手動劃定投餵機制的區間,行屍活體共計309只,建議區間爲日均肉量15.45~61.8kg,異化骨骼碎片10~50份,命運硬幣基質10~50份,此投餵機制每日可選調1次】

“全部最小值。”

【提示:行屍活體將處於活躍且不完全可控狀態,全部最小值可能導致種羣數量銳減】

【提示:磨坊空間環境將對其中處於休眠活躍狀態的異化生命及類生命體的血脈產生催化效應,可能導致其血脈崩潰、突變、持續異化;此條不適用於磨坊生產的血脈次子(僞)即1號狗腿子】

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