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就比如說,之前人類科學家對人類自身激光能量武器的有效殺傷參數是:20光秒的距離上對應2秒命中時間。那麼護衛艦對目標探測飛船進行打擊的時候,就必須將這個參數也考慮進去。
也就是說,在激光能量武器對着預判位置打出去之後,還要對自己進行一個兩秒鐘的射擊偏角,武器的射擊偏角。
形象一點的說,就是一個坐在車上的人,打開手電筒照射天空中的飛鳥,這個人想要在兩秒鐘之內都保持手電筒照射在鳥身上,那就他就必須不斷扭轉自己的手。
在太空交戰中,也是同樣的道理,光甩一下掃射到,是沒法造成有效殺傷的。所以這兩秒時間時間,包含了一堆數學、物理、天文等等各種參數在裏面,它們具體的內容包括但不限於預判數值、自身飛行速度、角度、空間塵埃度、引力扭曲光度偏角值、微磁場環境干擾值......
可以說,每一炮的背後,都是一個文明的科技底蘊。
雙方剛一接觸,在表面上是一幕幕戰艦交火、天空互射,可實際上卻是雙方計算機技術與戰場信息的比拼。
再不考了運氣的情況下,誰的計算機戰鬥ai更強,誰的命中率就越高。而命中之後能不能一擊必殺,那就得看材料技術與火力強度了。
當然,在初期接觸的時候因爲坤泰文明一方基本都突入蒐集信息情報的探測器飛船,而人類被打爆的也只是自爆式無人機,所以材料科技這方面一時間還看不出來。
“皮爾斯閣下,這是探測器傳回的第一手信息!”莫脫脫作爲皮爾斯的第一助手兼參謀,又是他給皮爾斯報告最新情況,