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一名射手露出猶疑之色,冷不丁道,“一個冬天不見,這怪是不是變強了?”
這話剛問出口,其他玩家七嘴八舌,紛紛附和。
“是啊,我也覺得變強了。看你們不提,我還以爲自己記錯了。”
“以前加技能,三箭擊殺一隻。現在……得攻擊四到五次。”
“不止能力變強,掉落也變多了。剛纔擊殺一隻,足足掉落8枚銅幣、兩件白色裝備!以前哪有過這樣的好事?”
居民相互之間一交流,立即意識到大事不妙。
遊戲何等鬼畜?
掉落物品增加,殺敵難度自然也增加。
如果後續小怪源源不斷來襲,那安全區豈不是可能被攻破?!
衆人心裏一沉,隱隱升起不妙的預感。