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只是她知道怎麼玩,卻玩得不好,也就是所謂的手殘黨,懶得從來不參加PK,走位更是隻有理論,手速永不跟不上的小透明,幫戰什麼的一般都是划水的存在。
因爲實在是喜歡裏面的畫面和設定,乾脆編寫了一個小外掛開了一組號,一個人帶着1個主號5個輔號將生活技能種植、煉藥、捕獵、烹飪、縫紉等等都練了,每天也只清日常任務,打一些不需要操作的副本。
當初選擇御靈做主號不僅僅是因爲這個角色好看,也是因爲御靈能召喚寶寶戰鬥,還能把仇恨值轉移到寶寶身上,所以只要寶寶不死,角色都是安全的,召喚寶寶數量的多少跟技能等級掛鉤,等級越高能召喚的寶寶越多,最高能召喚15個,是打怪刷經驗的利器,俗稱推土機!相對的也是技能升級最難最燒錢的職業。
只是即便是再小白,她也知道現在她這個數據有些不對勁,基本屬性滿格10,她居然有三個是滿格,兩個9,還有一個幸運是隱藏,按照這款遊戲最初設計的尿性,這個幸運值只會更高,也就是說可能超過10,這是要逆天的節奏嗎?
至於爲什麼她現在會出現在那個時代的鍵盤網遊中的角色,呵呵,那就要歸功於腦海中的記憶了,連續兩個世界的任務失敗,她以爲終於脫離那個好像沒有止境的任務,歸於塵土,卻原來只是空歡喜一場,她依舊是在任務中,只不過這次的任務有點特殊。
一個修真界分神期大能,在祕境奪寶中遭遇圍攻,雙拳難敵四手,肉身崩裂,元神掉落進空間裂縫進入了星際時代一個剛被發現的疑似古代遺物的遊戲系統。當然了,被開發後的遊戲是全息遊戲,人類通過遊戲倉、遊戲頭盔和手環等媒介用精神力進入,只是這些若雲真君她自己是不知道的。