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云溪覺得現在她還是先把自己的填飽肚子再說。剛纔因爲精力都被自身的異常吸引,緩過勁來才發現自己的飽食度居然已經邁過了紅色的警告線,也不知道這個身體喫現實中的食物有沒有效果。
至於爲什麼在金丹期就可以辟穀了,她的功法都已經達到無色,相當於修真界的渡劫期,她卻還會感覺到飢餓這個問題,云溪只能將它歸類於,現在的身體是遊戲角色這個原因。
遊戲商城裏有很多喫食,能在一定時間內增加各種狀態,可惜都有等級需求,還需要元寶購買,最主要的商城圖標顯示灰色,也就是說商城是未開啓狀態,爲了自己不被餓死,云溪覺得還是給自己做點喫的比較好。
帶着剛摘的西紅柿,轉戰去了廚房。電器設備一應俱全,並且還都能使用,至於這些電、器工作的原理,她連自己變成了遊戲中的角色都能接受,還會計較這些?
主食云溪最想想到的就是大米,想着香噴噴的大米飯,云溪很沒出息的吞了吞口水,即便是那漫長的修煉歲月很多記憶都已經模糊,米飯的香甜卻如同刻入到靈魂般記憶猶新。
只是聽說長時間不進食的最好喝流食?爲了保險起見,那就熬點粥吧!擦,那她是不是隻能喝白粥?好吧!爲了自身的安全着想,云溪放棄了熬海鮮粥的想法,但是不能喫不代表不能做啊!
有倉庫那逆天的功能,就是做再多也不擔心沒地方放或者是壞掉。
也許是爲了彌補那漫長的修煉歲月沒有美食所帶來的缺憾,云溪一口氣做了很多自己喜歡喫的菜,即便是現在喫不了,看着那色澤,聞着那香氣,心裏也是滿足的,等體力見底的時候,云溪終於停下手。
是的體力,這款遊戲最坑爹的設計之一,卻也是最人性化的設計其一,除去飽食度之外,還有體力值設定。在遊戲中,製作生活技能都消耗體力,體力值的初始值根據個人屬性值決定。
云溪的初始體力是650點,每做一個菜消耗10-50點體力不等,相對應的烹飪出來的菜餚也有一定的屬性質,比如在一定的時間內增加體力、智力、力量等等!