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惡魔是混亂陣營,卻也不是一點章法規矩也沒得尋。
如果尼奧現在能以一個觀察者的身份研究怪物們的行爲舉止,他就會驚訝的發現,2次進化後的怪物,已經跳出了相互屠戮、從而獲得實力提升的‘死亡競技圈’。它們似乎有了理智,又或者說變的比較理智,開始從事一些純粹廝殺之外的活動。
最強大的2次進化怪物得到了腐脈者的皮囊,聊勝於無,雖然精華和絕大部分要素都已經被尼奧抽走,但剩下這些善加利用,卻也有不少益助,至起碼在進化百分比上,領先於這裏的其他同類,這一點是肯定的。
而另外一票2次進化中的佼佼者,將目標轉向了平臺上仍在抵抗廝殺的人類和狼人,越是等級高,其血肉越有價值,通過吞噬這些人的血肉,3次進化也完全是有可能的,只是走偏了路,成就較正宗同等進化的真魔差上不少。但總的來說,也是條比較通達的路。
2次進化中第二梯隊的怪物們,則盯上了1次進化者的屍體、已經血食的邊角料,比如血泥、碎肉……通過再次進食,這些傢伙大都實力能達到70%以上的進化比,個別比較幸運的,也有可能進入第一梯隊,成功3次進化。
這批怪物可以說是未來的潛力股,熱衷遊獵的主力,搞的好,也能在短時間裏開始第3次進化。
2次進化怪物中的末流,對其而言,這裏基本已經沒它們什麼事兒了,1次進化者的屍體輪不到它們喫,連1次都未進化的喫了也沒價值,也就是補充些能量消耗。它們的選擇就比較花樣多了,有的用暴力和蠱惑的手段,帶着一票1次進化和未進化的踏上了獵食之路,有的則迴轉地裂、深度改造,還有的單槍匹馬的消失了,這類的傢伙實力差些、但智商不錯,走了詭祕路線,至於是點兒背早死,還是流毒無窮,那就要看機運了。
總而言之,腐脈者一死,怪物們也紛紛各奔東西,但仍有相當龐大的怪物在附近遊躥,1次進化的不多,主要是未進化的,這些傢伙的一些能力指標幾乎可以達到4級戰士的水準,破壞力還是可以的,它們不肯離開,主要是等待3次進化者的出現。它們在等待,等待一個領袖的誕生,等待從鬆散的體制進入一個更有效狩獵體制。
遺傳烙印讓這些怪物誕生之初就具備一些奇異的本能,它們知道什麼生物是天敵,什麼生物是血食,它們懂得撲擊、懂得撕咬,它們狡猾而又暴虐、詭謀而又瘋狂,彼此心懷叵測卻又相互依賴……
這就是遺傳烙印的力量,混亂中的規則,或者說羣體意識。