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這裏的怪大多是五十級的系鹿,夾雜着少量五十五級的鹿妖,正適合現在的若水。
由於裝備上了兩件四階飛劍,身上又有不少其他法寶,所以越個七八級殺怪對若水來說已經並不像以前那麼困難了,之所以選擇這裏來練級,一方面是怪物數量不少,另一方面也是考慮到怪物是屬於攻低血厚的類型,拿來磨練技巧再合適不過了。
選定了目標,若水在一處山崖邊落下了劍光,山崖邊有片空地,正好有不少系鹿在遊蕩。若水仔細回想了一下視頻上晨星公會高手的那種自由操作的方法,決定先試試這個。
手指一領劍決,若水的紫炎寶劍馬上隨心意化成了一道三丈左右的紫色光帶,在空中自由的上下飛舞,迴旋攢刺。
果然比起系統控制,消耗的精神實在太多了,而且這飛劍也遠不如平時感覺到的那樣老實,指揮起來好象有一層隔膜似的,不但反應慢了一拍,飛行的速度也緩了下來。不過,這倒不是系統和飛劍本身的緣故,而是因爲習慣了使用系統劍法和電腦自動操縱的若水暫時還沒有辦法用自己的計算來替代電腦,所以會不習慣也是正常的。
果然,想和那位高手一樣,能自由操縱飛劍,達到超越系統控制的地步,真的不是一朝一夕就可以完成的。就從眼前的情況來看,只有習慣了這種操作的方法,漸漸能夠熟練分析距離、速度和攻擊力這些數據以後,才能達到自由控制飛劍,並且創造出超越現在攻擊力的攻擊模式,也就是說,創造出自己獨有的招式技能來。
若水練了一會,感覺有了一些心得,於是試着用這中方法去攻擊了一頭系鹿,結果效果並不理想,由於不是按照系統設定好的攻擊路線出手,所以這一次紫炎給系鹿帶來的傷害並不理想,雖然有高達五十五級的劍決威力加成,卻也只打掉系鹿不到十分之一的血。
“恩恩,按照論壇上某些高手的分析,飛劍攻擊的角度,速度和攻擊時的切入點等等很多因素都會影響到最後的攻擊效果。看來,要使飛劍發揮超越系統限定的威力,還得多摸索一段時間呢。”若水打開返靈犀,發出四道旋風,把系鹿擋住,然後又用不同的手法攻擊了幾次,結果發現攻擊力浮動的比較厲害,證明自己仍然沒有找到正確的路子。