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不用若水示意,饕餮也早就做好了比試的準備,正目露兇光的盯着若水,內心不住的給自己打氣呢,見了若水的動作之後只是挑釁的回射了一道兇悍的眼神。而若水則是氣定神閒多了,迎着饕餮以眼殺人的目光卻笑容不改,只是神情終於認真了一點——但也只是一點點而已,饕餮也許勉強能算得上是玩家中的一流高手了,僅比放生、天藍心情、赤神他們這些老牌高手差着一些,但和若水這樣的超一流高手比起來卻完全不是一個檔次上,即使他不能發揮全部實力也是一樣,所以若水纔會囂張的說出以單劍和輔助法術,就足以戰勝饕餮的話來。
至於這句話到底是狂妄的代表,還是自信的表現,那就要看若水與饕餮這一戰的結果而定了。
“饕餮兄,請!”
“哼,請就請,怕你不成!”饕餮咬牙切齒的回答道,在醞釀了半天的情緒之後,終於與若水同時開啓了遊戲自帶的切磋比試模式。
大道這個遊戲雖然不鼓勵PK,但是依舊爲廣大喜愛PK的玩家們設定了種類繁多的戰鬥模式,有什麼公會戰、正邪戰、門派戰、個人戰、百人戰等等,其中自然也專門爲若水他們現在這種狀況而設計了一種單獨的戰鬥模式,也就是切磋比試模式了。一旦開啓這種比試模式,比試雙方的玩家將暫時恢復全部的實力,裝備、法力和精神全部都是最佳狀態,從而避免了比試中的不公平。不過,不管有沒有分出勝負,切磋比試模式都只能持續半個小時,一旦比試的時間超過半個小時,系統就將強制判定比試雙方不分勝負,並且解除比試模式,讓比試雙方回到進入戰鬥前的初始狀態。
剛纔和BOSS大戰的時候饕餮和若水都使了不少力,要是憑藉現在這個狀態直接比試的話,未免有些不太公平,而且很容易造成內訌的跡象,影響任務評分判定。所以兩人此刻不約而同的選擇了開啓切磋比試模式這種玩家們獨有的戰鬥模式,系統隨即判定二人這場切磋比試正式開始,於是兩道赤光閃過之後,若水和饕餮便已經恢復了全勝時期的實力,並且各自發出璀璨的劍光,閃電般的刺向了對手。
作爲整個遊戲的招牌技能和裝備,飛劍這種東東可是大道中百分之九十五以上玩家的最愛,也是幾乎所有人在PK時的首選攻擊手段,因此除了少數一些特殊技能,比如老無的變態劍氣,若水的大真罡星斗寒這些技能以外,正常玩家發動飛劍攻擊敵人所需要的時間是最短的,攻擊力卻足夠強悍。若水和饕餮這兩人都是PK老手了,在遊戲中所遭遇的戰鬥沒有一千也有八百,所以切磋模式剛剛打開之後,他們倆立刻就催動飛劍,直接將一波威力強勁的攻擊傾瀉到了對手的頭上。
若水果然信守承諾,只出了一口飛劍,而且並沒有賴皮似的動用數量奇多的太乙玄水流擊劍,而是使出了神宵太真劍,反正在切磋比試模式下,這口劍已經恢復了全盛時的威力,八階對七階,又同爲雷霆屬性,正好可以用來對付饕餮的赤玄雙雷劍。
當下只見若水將神宵太真劍化成長十餘丈,秋水也似的一道璀璨劍光,氣勢洶洶的直撲饕餮面門而來,劍還未到,便有一股森森寒氣直逼這小子眉心。而被籠罩在劍光威力之下的饕餮面色則微微一變,然後冷笑一聲,將先前發出天目赤雷劍託管給電腦,只見那口劍發出霹靂一聲,化成一道粗大的雷霆劍光,繼續朝若水攻去,劍上發出的風聲簡直到了一個恐怖的程度,卻是饕餮在託管之前的一瞬間,將大荒谷門下獨有的無上金剛大力神通加持到了這口飛劍上,使其威力頓時暴漲了許多。