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其實累的不只是出征的玩家們,那些坐在各處觀戰的觀衆們表示,也挺累的。
比如嗓子,比如揮舞的手臂,或者是因爲吵鬧聲音太大而引起兩個宿舍、鄰居之間的糾紛最後打了一架而迷之疲憊……
但更累的,是心啊。
他們知道了很多,比參戰的玩家們多知道了很多,比如戰場上的總體戰局,那些在城外開始聚集的外服玩家們最後的一絲餘孽,比如官網所說的兩千入城、五百推BSOS的數字。
這些都是參戰的玩家們都不知道的,他們正在和BOSS的小弟們殊死搏鬥,已經開始出現了戰復無法冷卻中的減員。
怪物成羣結隊地衝擊玩家們的戰陣,他們無法停下,也沒辦法休息,只能不斷地戰鬥。
布甲職業的玩家們在計算着一絲一毫的魔法值,近戰玩家們計算着接下來十步的走位,降低自己被攻擊的概率。
也就弓手和獵人的職業優勢得到了突顯,他們不耗魔或者耗魔很低,基本技能冷卻好了就能重複使用。不像是魔法師們,在計算技能釋放的覆蓋率、範圍重疊的過程中,還要辛苦的去計算自己的魔力值。
這種情況下,本來已經很疲憊的他們,變得更加的狼狽。
但他們咬牙堅持着,那個站在中央街道正中,身影依然沒有被半點影響到的大劍劍士,真的在發揮旗幟的作用。