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陸神最近很反常,他糟糕的狀態顯而易見,微風工作室幾個最常和陸離接觸的成員率先意識到這一點。
首先是每日晨會由走馬上任的新任首席架構師接手主持,他來公司的頻次斷崖式下跌,只要非常必要的事務才召喚得了他。
等衆人反應過來時忽然發現,才發現陸離似乎已經很久沒在公衆場合露面了,這可不是一個好兆頭,倘若把微風比作臺大型計算機,陸離絕對是當之無愧的中央處理器,公司的宣傳經費沒有預算,對外宣傳全靠他的俊臉憑一己之力硬抗,支撐運轉的cpu因爲故障消極怠工了,那怎麼行?
再者,即便陸離一手組建的團隊,成員拎出來單打獨鬥個個是叫其他大廠搶破頭的大佬,但少了靈魂人物的平衡、黏合與決策,時間越長,越形如一盤散沙,幾個核心小組之間誰也不服誰,任何討論都能上升到別苗頭,磨了小半月的洋工,會開了不少,研發上的進度一籌莫展,這盤散沙終於有點兒覺悟,各退一步暫時休戰,小組長在午飯期間討論起來。
其實微風的研發速度放在同規模團隊中比較,已經非常可觀,但和從前陸離親自執掌團隊時候一比,就顯出不足。
打個比方,陸離在時候,他們跑的是研發高速,視野寬廣、速度飛起,陸離不在,這條路就走得就格外坎坷曲折些,彷彿少了雙眼睛,摸索前進叫人格外不安。
“這樣下去不行……這段時間提交的新代碼變更都是總監通過的,我真不是賤啊,從前還怕陸神老是把我們進度打回去重來,現在他放手不把控了,我老有種往地基裏灌砂石的感覺。”
“誰不是?”有人越喫越不是滋味,放下筷子,“唉,陸神到底怎麼了,從決定開源那會兒,我就感覺他情緒不對,尤其這段時間,總覺着他做什麼都有種心灰意冷的味道。”
“每天看他遊戲的天梯排位往上爬,速度驚人,這水平都能去打職業了。”