第三章 天啓者 (第3/7頁)
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傷害代表單次全力攻擊能造成的生命值減少量,護甲則可以抵消對應收到傷害的數值,當生命值歸0時會進入瀕死狀態,得不到救治的話將會真正死亡。
攻擊影響所帶領隊伍的傷害,防禦影響所帶領隊伍的護甲嗎,法強影響所帶領隊伍釋放法術\/神術的威力,每1點提高1%的對應屬性。
士氣影響所帶領隊伍的狀態,每1點士氣提高1%觸發重擊、擊破弱點的幾率,每1點士氣提高1%攻擊速度和移動速度。
當士氣屬性超過敵人2點時進入士氣高昂狀態,每大於1點將額外提升1%的士氣屬性;當士氣屬性超過敵人5點時進入士氣如虹狀態,每大於1點將額外提升2%的士氣屬性。
反之則將進入士氣一般及士氣低落狀態,士氣屬性無法生效的同時還要降低觸發重擊、擊破弱點的幾率、降低攻擊速度及移動速度。
顧易看完屬性的說明,注意到石鉞人物立繪身旁還有一項【技能】選項。
【技能】
知識lv1:知識是對學問的總結,知識等級越高,越容易領悟和提升本職能力。
農業lv1:農業是利用植物的生長發育規律,通過人工培育來獲得食物的技能,農業等級越高,越容易提高發現、培育、改良新作物的能力。
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