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“選擇試煉難度?”
“簡單”“困難”“噩夢”
“注意:隨着試煉難度的提升,危險性,致死幾率將極度升高,與之相對的,通過試煉後,獲得的潛能和寶物也將進一步提升品質。”
“請謹慎選擇。”
屏幕上滾動着幾行文字,方舟的手懸在半空,他沉默了。
沉默的原因很簡單,因爲他不知道這個簡單,困難的程度是以誰的標準來制定的。這種模式像極了一場遊戲,可玩過遊戲的都知道,任何頭腦清醒,有思維的玩家,都會選擇從簡單打起。
他要從這場戰鬥的結果去推算,去猜想,然後決定是向更高難度出發,還是就此收攏潰兵,重整旗鼓,等待下一次的捲土重來,這纔是一個正常玩家該有的思維,鐵頭娃是走不遠的。
可眼前不是遊戲,是現實,是魔幻主義的現實。
方舟搖了搖頭,他的命只有一條,選擇的機會也只有一次,失敗了就一切成灰,本着保本推進的原則,他是打算從簡單選起,可是一想到那隻強到恐怖的異獸黑貓,方舟就覺得頭疼,試想一下,你千辛萬苦通過了一個普通的試煉,成爲了一名超凡者,結果還未享受到超凡實力帶來的好處,就被那隻黑貓給一巴掌拍死了,多冤啊。
方舟不會覺得,通過一場試煉,就能擁有與那隻黑貓相媲美的能力。在他看來,通過試煉,只是意味着打開了超凡世界的大門,而不是立地成仙,一下子就擁有了超強的實力,那不現實。