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技能:釋魂之手。
技能:封魔斬,對單一目標造成巨大傷害,並在同等級的情況下有40%的幾率使對手進入‘禁魔’狀態。
技能:死亡變身,變身後,攻擊速度上升15%,移動速度上升10%,攻擊力上升10%,防禦力下降20%,MP以每秒50的速度下降,HP以每秒100的速度下降。
介紹:不明古代的暴君,死亡後異變的亡魂肉身,擁有當年的實力,職業是一名鬼武者。
……
果然,這NPC-BOSS的能力,遠沒怪物型BOSS的能力強,若換作是一隻80級的怪物型BOSS,攻擊力最少也高達3000,防禦最起碼上700,尤其是血氣,怪物型和NPC-BOSS的最大差距,通常80級的怪物型BOSS,血氣最起碼高達七萬,畢竟BOSS血厚是常識,不過NPC-BOSS卻例外。
因此有‘專家’說,打NPC-BOSS,給人的感覺更接近玩家和玩家之間的PK,不過也確實是。
NPC-BOSS數據比怪物型BOSS低這並不代表它們的實力弱,卻正因爲它們的數據低,然而它們的實力往往表現在判斷能力,分析,反應,以及操作上面去
。反正在統稱的‘技術’上,不是通常的血厚體積大的怪物型BOSS能夠比擬的。