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夜色當空,一輪明月爬出雲頭,更替了傍晚的夕陽,順着鐘點班的軌道,上演着毫不怠瀉的交接儀式。幾點星光閃耀,顆顆連珠,描繪着一幅幅別緻的圖形,閃爍着千絲萬縷的星結。再這樣安逸的夜空之下,一玩家身處荒山之中,遭遇着令人咋舌的一幕。
“嗷嗚!”
一聲嚎叫,林葉立即聽出了聲音是從某一種怪物所發出來,那怪物,便是狼!最怕狗的林葉,遇上這狼更是有說不出的驚駭,身邊都是懸崖峭壁,一個不小心,興許就會失足落下山去,摔死不當講,粉身碎骨可不是好玩的事,遊戲最新設定,只要屍體血肉模糊,復活之後,會根據屍體損傷的程度,判定傷勢。
關於傷勢這項設定,既是滿足了遊戲的真實性和豐富性,又冠冕堂皇的成爲了遊戲公司另一個新的賺錢手段,不得不佩服《天翼公司》的高明之處。最重的傷勢,若是僅僅依靠自動恢復,需要一天的時間纔行,若是想要快速恢復,每個主城的都有專門的醫療師,幫助玩家治療傷勢,當然是要收取大量的費用。
不過這醫療師,就是牧師的一種副職業,一個玩家可以選擇兩種副職業,然而醫療師就只能由牧師來選擇就職,初級的醫療師,根本無法治療稍微嚴重的傷勢,所以在遊戲的前期,這就成了系統賺錢的好門路了。
帶着傷勢去練級,鐵定不行。因爲有傷勢在身,屬性就會大打折扣,傷的越重,屬性下降的也就越明顯,因此誰也不願意帶着傷勢去練級。這樣一來,現在各個主城中的復活點,每當已有玩家出來,就會立即向醫務所衝去,那裏的生意現在可是出了奇的火爆,讓遊戲公司的老總,已經開心的合不攏嘴了。
繼續摸索着前進,忽然間,林葉看見一雙雙血紅的眼睛,正在伸手不見五爪的荒山之中,緊緊盯着自己,怎麼辦?林葉腿部已經開始不停的抖動了。原本想着就此下線,等待第二天天一亮,再上線,直接衝下山去,這樣一來可以躲避山中的怪物襲擊,二來可以更加清楚的記住山的樣子,便於下次再來。
可是這個想法被林葉狠下心,堅決的否定了。以後肯定會遇到比現在嗨喲啊危險好幾倍的狀況,如果連這麼點小危險就選擇退縮、避讓的話,那麼以後如何面對更加危險的狀況,現在就這麼下線了,以後還怎麼有勇氣迎戰困難,挑戰險境。
所以林葉拔出迴風之刃,硬着頭皮向山下挪動腳步。