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“唔,暫定5個金幣吧。”
頓了頓,我看向了彼岸之花的第一條屬性:0.5%的雙倍經驗觸發。
雖然幾率很低,而且觸發後的時間也才短短60秒鐘。但是可以想象,如果某個玩家在殺BOSS的時候,故意把BOSS搞成殘血,然後再碰運氣似的吞下彼岸之花。
這樣子一來,殺BOSS的豐厚經驗可就翻了個倍啊!
“唔,這條很好,就算3個金幣吧!”
咧嘴一笑,這時我感覺自己的心思似乎掉進錢眼裏了。不過,卻還是沒能影響我繼續琢磨第二條屬性的心情。
0.01%的致命一擊觸發率,算是非常之低了。我想,沒有哪個玩家肯買回1000個彼岸之花來吞吧?所以,第二條屬性基本可以歸爲那種‘喫一個兩個碰碰運氣’的選擇了。
“唔,就算1個金幣吧。這樣加起來……就要9個金幣!”
算到這裏,我突然有種做夢似的感覺。
眼下《王者》的金幣雖然暴跌,遠遠賣不到200RMB一個的天價,但估計應該在10-20RMB之間徘徊。