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到了這個時候,我們七個平均級別在70左右的玩家,都已經用掉了系統給予的2次復活機會。雖然其中有一次,算是我們自願自殺而浪費掉了,但這種情況可以看出,眼下處於混戰之中的那些玩家,其實大部分只剩下了最後一條生命。
也就是說,死了就得離開集體PK場地,而且所得競技比分,也將成爲參與排名的最終成績。
就在我們一行七人衝殺過去的時候,我稍微看了看,發現場中混戰的玩家已經剩下700不到。很明顯,退場的玩家越來越多,只要這場混戰一旦結束,我們七人所得的競技比分,也將最終定型,沒有多少反彈的餘地。
心思微晃,我不斷地揮砍手中的霸者之刃,同時迅速計算着各個技能的冷卻時間。
在這混亂的PK戰鬥之中,我真是恨不得每每一擊,都能施展羣攻技能,爭取殺死更多的對手,奪得更多的競技比分。
但是很無奈,我眼下的羣攻技能算上天使之怒,也才僅僅五個而已。如果按照1秒一次,那也只要5秒時間就能全部施展完畢,然後這些羣攻技能,就得進入冷卻之中。
爲此,我不得不說,用心計算每一個羣攻的冷卻時間,以及大概的殺傷威力,可以達到最佳的攻擊效果。
也就是經過一番大概的計算,我心下很快有了幾絲明悟,轉而按照最新得出的結論,用到了實戰之中。
叮!
系統提示:“恭喜!您殺死了您的對手,競技比分+1。”