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EQ二連對一般的玩家而言,顯然是必備技能,一個皇子玩的玩的好不好,就要看EQ二連準不準了。但皇子的EQ二連卻有不少的小技巧。
類似於“E+閃現+Q”,即用閃現改變方向,從而挑起並非皇子和軍旗並非一條直線內的敵人,或者閃現+EQ,超遠距離的位移,亦或者是,E+閃現+Q,假意逃走,然後突然回馬一槍,擊飛對手,再來個天王蓋地虎,瞬秒秒殺對手。
這些基本的技巧,估計許多常玩皇子的人時間一久,自然而然也就學會了。
唯獨這EQ+閃現,操作難度係數高,就算是王者局中也不常見,使用方式說起來很簡單,也就是E技能德邦軍旗落下,只要對方是在軍旗的附近,無論是在德邦軍旗的後方還是兩側,只要在Q技能巨龍撞擊即將和德邦軍旗重合的瞬間,利用閃現當成調整方向的位移,便可以將對手擊飛。
這個技巧對時機的把握十分精準,太早或者太晚都會失敗,雖說只是提供擊飛的控制並無EQ二連的傷害,但在小規模團戰中,會用EQ閃技巧的皇子就會把原先不太穩定的EQ二連控制的成功率大大提高,從而獲得小規模團戰中的勝利。
而在團戰中,小美也細心的發現,千夜的皇子無論是出手時機是還是大招的改變地形都絕對是恰到好處,尤其是先用大招困住對方三人,打出普攻的被動傷害之後,EQ二連逃出自己的大招,將大招範圍內的敵人擊飛,等待隊友支援打出傷害。
待天崩地裂的大招效果結束,後期只有四秒CD的Q技能,加上存留時間有八秒的德邦軍旗,皇子回頭一個Q技能,又可以和軍旗連起來,再度提供一個擊飛的控制。
不只是最後的一波團戰,中間小規模的幾次團戰中,千夜的皇子都在提供最大可能的控制技能,只不過由於隊友的收割殘血太過亮眼,以至於沒有多少人注意到爲結尾收割打下堅定基礎的皇子。
至於第二局中的上單傑斯,小美通過觀察,更能確定千夜是在故意放水,明明上單可以單殺,非要等到自己的中單過來撿人頭疊殺人書。