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殭屍?
我臉色有些難看的望着老頭,不可思議的道:“師父,你可別逗了,裏面你那屍體分明就是被分屍的啊!殭屍不是隻吸血的嗎?”
老頭並沒有理會我,而是舉起手裏的棍子在門前的空地上畫了一個碩大的鎮屍符,隨後才退開,轉身示意我先離開,往前走了一段路時,老頭這才朝我解釋各種原因。
原來欽天玉鈔中對於屍只是簡單的說明了種類,一共十八種殭屍、血屍、蔭屍、肉屍、皮屍、玉屍、行屍、詐屍、汗屍、毛屍、走屍、醒屍、甲屍、石屍、鬥屍、菜屍、綿屍和木屍。其中最兇狠的是殭屍和血屍,怨氣最大的是蔭屍和鬥屍,最善良的是肉屍和醒屍。
不過並未詳細說明每一種屍的攻擊方式以及危險程度,如最普通的行屍來說,其實只是不化骨復活後的表現形態,根本不具備生前的智慧與意識,而所謂不化骨的形成是有很多原因造成的,大部分則是如風水、忌辰、甚至出生時的天干日時等等原因,也有一部分是由於死前的執念,如之前我們遇到的那位臉上長着屍氣瘤的那位大叔他老婆就是執念造成的。
而比行屍更高級一些的就是白毛僵,通常白毛僵都是入土幾十年的不化骨,日夜吸收月光精華之下,屍氣累計到一定程度後形成的,通常白毛僵都屬於沉睡狀態,可一旦接觸活物的氣息,就會復活,當白毛僵吸入一定血量(人、畜)化爲屍氣迂結於體內,周身的白毛會褪下,重新長出一層黑毛,也就是我們常說的黑毛僵,當然也有一些例外的情況,如上幾百年的不化骨化爲的白僵在吸食人畜血後變成了綠毛僵的,如齊下村那一次我們遇到的情況,不過那具殭屍的情況有些特殊,因爲接連咬死了好幾個活人而衍變成了血屍。
總之,殭屍的形成很複雜,即便如茅山派以及趕屍派這些門派也不敢說對於所有屍都能夠了如指掌。