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不過,命運問答裏是存在一個顯而易見的漏洞:無論術師的回答正確數量多寡,如果術師提出的問題屬於是非判斷,那虛境是必然給出正確答案!
譬如有術師研究某個奇蹟術師遇到瓶頸,試驗了所有可能只剩下兩個AB研究方向,那他詢問虛境A方向是否正確,虛境必然只能回答‘是’或‘否’,那自然也知道B方向的正確與否。
如果是邏輯學大師,甚至可以構造一個複雜的是非判斷題,來讓虛境爲自己排除多個疑點。
譬如亞修想屁喫,問‘十年後某一天我起牀是否會看見劍姬睡在旁邊’,其中關鍵要素是‘十年後某一天’、‘起牀’、‘劍姬睡在旁邊’。
‘起牀’是必然要素,亞修不可能晚晚都待在虛境,睡懶覺是一種奢侈而美妙的享受,亞修肯定要偶爾體驗一下。
而‘劍姬睡在旁邊’是可控要素,亞修完全可以記住這件事,未來喊她演一下戲睡在自己旁邊。
唯一不可控的,是‘十年後某一天’這件事。
假如虛境回答‘是’,那自然沒什麼好說,亞修可以直接自信喊劍姬老婆。
假如是‘否’,那就有兩種可能,要麼那時候亞修已經跟劍姬決裂了,所以劍姬連演都不肯演一下;要麼虛境認爲亞修根本活不到十年後。