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技能1:防彈(被動)——額外抵消10點熱武器傷害。當剩餘傷害低於防具基礎強度時,減少50%動能衝擊。
技能2:防毒(被動)——當感應到危險濃度的生物或化學毒素時,自動加載防毒面具。
簡介:保護傘公司爲USS部隊格鬥兵開發的制式護甲試驗品,運用特別生物材料,在保證靈活性的前提下,最大程度的提高了防禦力。
“YES!”
羅戒忍不住用力揮了一下拳頭。
如果說前三個寶箱的物品讓他感到欣喜,那麼這件【USS格鬥戰甲·試作Ⅰ型】就絕對是意外的驚喜了。
紫色品質帶來的超高的基礎屬性暫且不論,這件防具最有價值的就是【防彈】這個技能了。
幻境玩家中一直流傳着這樣一句話,叫——老玩家怕刀,新玩家怕槍。
在低階初期,熱武器的威力對於還沒什麼好裝備的新手玩家來說,尤爲喪心病狂,一旦遇到大規模的槍戰或惡意狙擊,幾乎就是被秒殺的下場。