第14章 兌換條例實施 (第3/8頁)
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不過,爲了維持現實世界各國貨幣的穩定,全球各國政府立刻就是聯合制定的兌換比例限制條例。
以龍國爲例,一枚銅幣的最高兌換比例不得超過200龍國幣。
惡意違規擡價者將處於交易額的十倍罰款,並且凍結所有關聯銀行賬戶,舉報者獲得交易額的三倍獎勵。
同時,更是呼籲各個集團及遊戲公會莫要過度競拍遊戲裝備,以免過度拉高遊戲裝備價值,造成遊戲泡沫。
無數還在喫瓜的玩家瞬間就是被手機彈窗信息驚得合不攏嘴,《星域3.0》當真是恐怖啊!
很明顯,遊戲幣的瘋狂漲價定然是已經影響到了現實中貨幣的穩定,否則,各國政府也不會連夜制定兌換條例,更是全網即時推送。
這也再次證明,《星域3.0》的潛力無限!
兌換條例很有效,特別是從小就遵紀守法的龍國民衆,原本還要瘋漲的遊戲銅幣立刻就是跌回200龍國幣每枚。
即便是如此,依舊是有價無貨。
官方明面上雖然已經將兌換價格給限死,但在這個行情之下,鋌而走險的玩家同樣不在少數,黑市的交易價格依舊居高不下。