第15章 隱藏破防設置 (第8/8頁)
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一旦肌體某部分受到攻擊,神經反應立刻就會適當做出調整,從而自動做出一定的規避動作,避免傷口遭受二次傷害觸發暴擊效果。
《星域3.0》裏若是持續命中同一傷口,造成一定的傷害是很容易觸發暴擊傷害的。
傷上加傷自然是更加嚴重,這一點倒是與現實中沒多大區別。
因此,《星域3.0》中打怪的方式也不再像其他網遊那般隨意,只要命中就行,往往集中怪物某處連續攻擊,擊殺效率反而還會提升,屬於一種隱藏的破防效果。
當然,玩家自身也同樣如此,同一傷口若是被怪物連續命中,一樣也容易造成隱藏破防效果,甚至造成暴擊。
因此,有了30%的痛感設定,一定程度上也能夠知曉傷口生在何處,儘量避免造成二次受傷。
可也是這樣,自然就苦了需要近戰扛怪的玩家,每一次受到攻擊,都是一次痛的體悟。
聽着一路上玩家們哭爹喊孃的叫喊聲,陳默更加確定自己要選法師這個遠戰職業,他可不想這麼受虐!