第19章 遊戲改變命運 (第3/6頁)
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陳默也沒有多想,更沒有故意拿自己名頭去做保證,3銅幣死一次的任務,算是很輕鬆的高回報了,想要參與的玩家肯定很多。
死亡掉落當前等級50%的經驗,這個完全不算什麼!
好多玩家只在村裏做任務,甚至至今都沒有任何一點點經驗,連一隻怪物都沒殺過。
陳默要的就是這樣的炮灰,反正炮灰等級再高也扛不住boss的一擊,只要能夠稍微拖住boss行動就行。
說句不好聽的,陳默就是要將無賴進行到底!
正常對付不了boss,他就用人海戰術,哪怕延緩boss一點點的行動,一切就有可能。
至於新手引導手冊裏的特別警告:請勿輕易使遊戲角色頻繁死亡,以免導致不可預料的後果!
或許有玩家會在意,但不在意的玩家肯定更多,那些生成垃圾天賦不得不選擇擺爛的玩家,那還不是能撈一筆就撈一筆?