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一次性可以疊加二層古神詛咒,相當於就是雙倍的真實傷害啊,每秒扣除-438點生命值,真特麼吉利的數字!

同時,還多了一個隱匿型技能無效的屬性。

這個屬性也是極好啊,法師職業最怕的就是刺客,有這個堪比破隱效果的屬性加成,刺客職業遇見他都是倒血黴了!

未來若是哪個刺客敢偷襲他,反手給他疊個古神詛咒,絕對會現場麻瓜,想要隱身跑路都不可能!

這還是青銅級,提升就這麼喜人,未來品級繼續提高,那還不知道又會帶來多大驚喜?

【征服者】稱號:擊殺boss級怪物時,有一定幾率竊取boss一項被動技能。

嘶~

這個稱號也好牛逼啊,就是不知道竊取的幾率有多大?

boss的被動技能,怎麼樣都不會差!

最關鍵,被動技能也無需自己額外操作,自動觸發就行。

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