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試煉空間的遺蹟有很多,都是未知文明遺留下來的傳承。

之前說了,遺蹟一般分爲兩大類,一種是任務型的遺蹟,另一種則是劇情型的遺蹟。

任務型的遺蹟,試煉者進入其中,一般只需消滅任務中的指定目標,就算完成任務。

劇情型的遺蹟就複雜太多,有些劇情型遺蹟會被重新安排一個獨立背景世界,試煉者進入其中,可能需要加入到某個劇情中,按照指引完成某些事件,才能順利通關。

到時候最好就是找一些任務型遺蹟來攻克,簡單省事。

劇情型遺蹟太費勁了,陳默怕他的智商玩不轉。

時間不知不覺間過去,營長說的遺蹟開啓時間很快就要到來,這幾天所有玩家都是在競技場不斷磨鍊自身實力,也沒怎麼出去獵殺怪物。

後面幾天都還是有玩家不斷趕來,只可惜錯過了競技賽,當聽到那麼多豐富的獎勵時,一些心態不好的玩家現場就哭了,更甚者還想要鬧事,直接就被樹人族守衛給當場擊斃。

這些傢伙要麼是在路上遇見了可怕的怪物襲擊,要麼就是剛剛纔進入試煉空間,無論如何,時機也代表着機緣,錯過了就是錯過了!

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