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首先是它的不鏽鋼地面,和其他人想的整塊旋轉不一樣,它是一塊又一塊零散的正方形不鏽鋼塊拼接而成的,而每一塊又是獨立的,可以自由移動,然後組合到其他地方。而在重組之後,原本正確的路線就成錯誤的了。
看到這,月璃算是明白他們爲什麼那麼多辦法就是走不出去了。他們的方法是很有效的,但當出發點會變動位置的時候,任何辦法就都沒意義了。
見到起始點之後,所有人都會以爲自己轉了個圈子,實際上這個出發點的位置已經和一開始不一樣了。他們可能根本就沒轉回來,而是起始點找到了他們。
其次就是和它搭配的牆面了,就是當地面要進行移動的時候,四周的牆面就會通過移動變爲一個封閉的空間。這樣困在裏面的人會以爲是沒路了,而不是想到地面在移動。
這樣的設計,對於一般人而言就已經是死局了,而對於月璃他們這樣不走尋常路的人來說,也差不多是死局。
地面的移動速度是很快的,而完全可以在牆壁被破開之前轉換好方向。這麼說吧,可能破門之前和破門之後,那面牆對面是兩個不同的地方。
於是,當他們以爲自己走的是正確的路的時候,他們其實已經走錯路了。
迷宮快速改變,勢必有很大的動靜,但迷宮內的人基本感覺不到,這就不得不提這設計者另一個高明的想法了。