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人類造物的天賦和其熱衷幻想的本能一樣悠久。
早在衆神時代,地球上就曾有“既能像馬那樣揚蹄奔跑,又能像人那樣揮矛作戰”的半人馬的傳說。而邁入工業時代以來,“平時可作爲載具機動,用時又能變成人形活動”的變形金剛,便取代半人馬成了科幻故事的經典題材。
不過幻想歸幻想,要把“能隨意切換載具和人形”的造物做出來,哪怕集合地球那側最尖端的科技也做不到。乘黃星當前的文明要比地球遙遙落後數個階段,想純粹依靠機械科技來實現以上幻想,當然更是不可能的事情。
然而靈梵的存在卻給乘黃星點開另一條科技樹的機會。
靈梵本身兼具促使物質變化及動力源的雙重特性,只要利用其活性,可以很容易賦予器物以地球上所沒有的特殊物性。倘若把器物本身比喻爲“硬件”,那融欞鑄器大概就算是編譯“軟件”了。雖然地球側硬件軟件是涇渭分明的領域,但乘黃星上因靈梵具備的變化活性,所以哪怕硬件上存在種種不盡如人意的構造,也可以融欞之法來強行修正。
不用說,這樣的修正必定會消耗正常數倍的蘊力。
爲儘可能減少融欞鑄器時的消耗,正式鑄器前谷辰先參照禹的設計書對籠車怪進行一系列的改裝。比如切離前廂後廂,在前廂增加駕駛機構,又比如在籠車底盤增加作爲軀幹骨骼的轉軸和機樞,還有把巨人鎧拆分裝設在那些機樞上,進而形成可在載具人形間變化的結構等等。
從西門駐場那裏很容易調集到結實木材,至於鐵器機樞等則向古鐵坊訂製。硬件上改造讓谷辰花費了兩週以上的時間。
雖然谷辰做了種種優化,但因巨人鎧本身並非以變形爲前提設計,所以把兩者強行拼湊的結果實在不怎麼樣。哪怕用最客氣的話來說,大概也只比地攤上十塊錢的玩具好上一點而已。