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“大家越來越不愛玩遊戲了,因爲遊戲已經漸漸的失去了遊戲的本質,轉而更多的面向商業化了。”
“同時也是因爲缺乏大量的遊戲製造公司和後起之秀,沒有新的好玩的遊戲出現,所以纔出現了現在的遊戲產業萎靡,一家獨大的局面。”
謝鑫作爲年輕人,算是從小上網和玩遊戲長大的,談到虛擬世界的時候,謝鑫也是感觸良多。
“另外現在手機遊戲在蓬勃的發展,一年創造2000多億的產值,但是端遊卻是迅速的萎靡,市場越來越小,玩的人越來越少。”
“如果是打造虛擬世界的話,我覺得虛擬遊戲一定是必不可少的。”
“而且因爲我們星海科技能夠掌握虛擬世界的基礎和框架等,所以我覺得我們星海科技要站在虛擬世界可持續性發展的角度去出發,不能殺雞取卵,太過於壓榨和剝削小的公司。”
“比如在利益分配方面,現在如果是藉助企鵝的平臺來的話,遊戲收益分配是九一對分,企鵝拿九成,遊戲公司拿一成,這對於遊戲行業的發展來說是極其不利的。”
“虛擬技術和虛擬世界如此的強大,我覺得在未來虛擬遊戲必然會迅猛蓬勃的發展起來,這個產業,它可以容納無數的創業公司,容納無數的人就業。”
“這對於虛擬世界的發展來說是至關重要的,而我們掌握了其中的核心和關鍵,我們在利益分配的時候,可以適當的站在促進虛擬世界發展的角度去考慮。”