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神魔戰場,是越往戰場中央靠近,越危險。

戰場的相對中央,甚至經常會活動着一些高級魔物。哪怕是高等級的nc也不太敢踏足進去。

只不過,這些魔物一般情況下,也不敢跑出來。但是,中央區域連接魔域的裂縫通道,人類在曾經付出了一次巨大的代價之後,再也沒有踏足過了。

這所謂的鎮壓任務,也就是擊殺裂縫中溢出的魔物。獎勵可謂十分豐富,聲望就在獎勵之列。

但是,魔物的整體屬性非常之高。除了血量沒有同級別的boss多,其餘屬性已經完全相當於至少青銅級boss的屬性了。

因此,玩家想要拿到各種豐厚的獎勵,也並不容易。

就拿聲望來說。獨立擊殺一隻不低於自己等級的魔物,獎勵一點功勳值。

一點功勳值可以平等兌換一點聲望值。

而擊殺魔物的等級每比自身等級低一級,獎勵會直接下降50%。

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