第34章 疲憊 (第3/5頁)
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“現在大家以羅根爲箭頭,繞過這個屍山,接着往前衝!”新狼又立即大喝道。
此時羅根面前並沒有穴居怪屍體堆成的山,新狼一行的陣型迅速變換,以羅根爲箭頭,同時也換了個衝刺的方向,迅速繞過穴居怪屍體小山,繼續前行。
穴居怪們則不停地故計重施,用屍體小山不停地擋,新狼一行便不停地變換箭頭,繞道前行。
如此反覆,高強度的戰鬥持續了超過兩個小時,隊伍中已經有人開始體力不支。
戰士的鬥氣有抵消疲憊的效果,但這麼長時間的消耗,很多人的鬥氣都已見底,開始單純地憑藉肉身戰鬥。
排在最後的一個7級的草原精靈布萊克,就因爲體力透支動作稍慢一拍,被一個穴居怪一斧子砸傷了小腿。
“布萊克,你躲到中間來!大家再堅持一下,我們馬上就能衝出去了!”新狼趕緊大喊道。
雖然敵人個體弱小,但數量太多了,無休止的高強度戰鬥,對衆人的耐力形成了巨大的考驗。
在戰士的各項天賦中,相比於力量、恢復能力、身體強度等,耐力是最不受重視的,但在持續戰鬥中它卻顯得更爲重要。
比起耐力,亞伯斯大陸上排在第一的當屬矮人,他們能不眠不休地連續乾重體力活超過二十個小時而不知疲憊。其次,獸人中的牛頭人也擁有相當綿長的耐力。